英雄联盟:杰斯这个英雄到底强在哪?
机制适合比赛,英雄这英雄前期因为是联盟个长手(一单定义中的)方便发育 ,有一定推线能力 ,个英两套技能有爆发且加速门方便拉扯。底强中后期强化炮距离长,英雄方便消耗,联盟十分契合星蚀以及赛瑞尔达的个英穿甲 ,而且星蚀的底强护盾和移速特别契合这种打一套爆发的 。总之比赛前期线上打的英雄没那么激烈 ,格温沙皇瑞兹杰斯厄斐琉斯泽丽,联盟能上比赛都是个英因为这个原因 。
rank就不行了,底强尤其国服 ,英雄巴不得上线就分个高下 ,联盟从辅助生态就能看出来,个英抛开胜率带着一部分水份的猫(有段时间也确实强)以及版本常青树璐璐(已被大幅度削弱),国服的主流辅助是泰坦锤石机器人这几大钩子辅助以及曙光洛这样的强开辅助,脑子里都是打架 ,来玩个游戏就算是rank也是先得我玩爽了然后才是赢 。
杰斯这个英雄其实不适合路人去玩。第一就是现在在的数值有点太差了,出门攻击不到60点,出多兰剑a攻击应该是刚过60 ,上路品我士多的能到80多,差距太大了,还脆,上路对线 ,吃一套连招 ,就崩了,闪现现按的慢,就要死。
第二就是吃打野 ,自身没有位移,有点远程,很容易就压线了了,打野一来,gg 。职业比赛出杰斯 ,打野是一定要给保护的,路人,算了吧 ,你既然压线,那我肯定不抓。实在要玩也可以,线上怂一点 ,装备起来之后 ,还不过得去,有星蚀了,就舒服很多了 。魔切a出来,就不错了 。
英雄联盟线上最重要的能力是啥,拉扯!! !只要会拉扯,就会有奇迹。会拉扯的天使打杰斯都能优势 。
英雄联盟顺风时最可怕的英雄是啥:团战核弹和poke机器 。全场8人头,都在凯南/杰斯/死哥这种身上 。我下路明明优势的烬,看都不敢看杰斯一下 ,还是在我家高地,我甚至第二枪都不敢狙 。所以为啥杰斯是这几年上半区版本时的常客 ?因为他太好拉扯了,顺风就和鬼一样。
杰斯对线能力可以,但是怕抓 ,逃跑就一个加速门,碰到对面连体很容易蹦 ,需要比一般上单还要强的防gank意识 。
团战前可以拉扯poke,真正团战开起来了,作用一般 ,因为没控制没先手 ,如果团战前几个炮放准了就不战而胜了,但是rank里怕队友无脑开或者无脑被开 。
中期单带的话还可以 ,后期就不行了 ,后期单带比他强的一单太多了 。
总的来说,杰斯是那种对线有优势,打团看poke,中期玩单带的英雄。劣势就是对线怕抓 ,打团怕无脑先手(对手队友都怕) ,后期比较乏力的一个英雄。